Карточная игра в дурака

 

 

Шулера и их приемы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Баккара

 

Под колоду выкладывают 16 карт в таком порядке: 1 - девятка, 2 - фигура, 3 - девятка, 4 - фигура, 5 - девятка, 6 - фигура, 7 - девятка, 8 - фигура, 9 - восьмерка, 10 - туз, 11 - восьмерка, 12 - туз, 13 - восьмерка, 14 - туз, 15 - восьмерка, 16 - туз. После этого на колоду кладется 16 карт таким образом: 1 - последняя карта, 2 - две любые карты, 3 - последняя карт, 4 - две любые карты. Далее происходит фальшивая съемка и карты сдаются по одной. В итоге банкомет получает разом 9 или 19 и понтирует направо и налево.

Такой шулерский прием игры может применяться не более чем 1 или 2 раза, так как может быть легко вычислен.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru