Данная система сигнализации возможна только при
наличии сообщника у шулера. С его помощью и с заранее выученными фразами,
обычных для ситуации в игре, можно передать друг другу с какой карты нужно
ходить или какие карты у соперника. Сначала сообщается значение карты, а затем
сообщается масть. Например, может применяться следующая система речевых
обозначений: туз - ходи, король - ходи же, дама - ну ходи же, валет - чего не
ходишь, 10 - ходи ходи, 9 - твой ход, 8 - чего тянешь, 7 - давай, пики -
быстрее, трефы - не тяни время, бубны - шевелись, червы - скорее. Когда ход
принадлежит шулеру, его сообщник может подсмотреть карты игрока против, которого
играет шулер, и сказать: "Твой ход, скорее." Это означает, что нужно ходить с
девятки червы. Если звучит фраза: "Ходи ходи, шевелись", то речь идет о десятке
бубны.
Возможен и такой вариант, чтобы меньше привлекать
внимание шулер с сообщником может обмениваться информацией только о масти карты,
для этого применяется такая схема, которая использует количество слов в фразе:
пики - одно любое слово, трефы - 2 любых слова, бубны - 3 любых слова, червы - 4
любых слова. Такая система почти не замечается, так как слова разные, а смысл
одинаковый.
В некоторых играх необязательно значение карт по
масти, например, в очко. Поэтому для этой игры может применяться система обмена
информацией только о значении карт. С помощью количества слов передается
информация о номере горизонтальной строки, а затем о номере столбца от первого
до третьего. Таблица же заранее выучена. Пример такой таблицы.
Таким образом фраза состоит из двух частей, между
которыми необходимо сделать заметную паузу. Например: "Люблю выигрывать (пауза)
- не люблю проигрывать". Передано число 23, это девятка. Первая часть фразы
состоит из двух слов, вторая часть фразы состоит из трех слов. Берем строку 2 и
столбец 3, и получаем девятку.
Возможны и другие хитроумные комбинации слов,
которые означают какую-либо карту. Искусные шулера могут использовать для
обозначения одной карты по нескольку разных фраз, а также чередовать различные
схемы передачи информации, поэтому их вычислить вообще практически невозможно,
если только не заблокировать речевую систему сигнализации, играя молча. Тогда в
ход вступит другая система обменом информации.