Карточная игра в дурака

 

 

Шулера и их приемы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Карта книга

 

Для подмены карты во время игры шулер не всегда использует другую карту, зачастую шулер может обходиться одной и той же картой. Как это возможно? - спросите Вы. Очень просто. Для этого изготавливается специальная карта. Берутся три карты, две из которых служат для подмены одной на другую, а третьей картой может быть любая, она нужна в качестве подложки, нижней основы. Например, десятка и двойка будут заменять одна на другую, а третья карта, любая, будет подложкой. Сгибают десятку пополам, двойку также пополам и накладывают их на любую карту, на ее лицевую сторону, и все три карты склеиваются. Получилась как бы книга с одной страницей. Если перелистнуть страницу влево, то получится двойка, если перелистнуть страницу вправо, то получится десятка.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru