Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Всегда красная карта

 

Необходимо перед исполнением фокуса приготовить определенные карты и составить из них последовательность: король треф, 10 пики, 8 червы, 5 пики, 3 трефы, 8 пики, 9 трефы, 3 пики, 6 пики, дама треф. Выложите эти карты в такой последовательности в горизонтальный ряд на столе. Четные карты положите рубашкой вниз. В нашем случае все карты черной масти за исключением 8 червы. У четвертой карты у единственной рисунок рубашки должен быть красного цвета, а у остальных рубашка синего цвета. Фокус заключается в следующем. Напишите на листочке бумаги Ваше предсказание и попросите зрителя назвать любое число от одного до 10 для того, чтобы потом выбрать карту, лежащую под этим числом. Эта карта всегда будет красная, так как в Вашем предсказании написано: "Это будет красная карта". Секрет фокуса заключается в том, что, используя, различную методику счета, карта всегда будет красного цвета.

 

Методика счета

 

Один - на каждую букву в слове дотрагивайтесь пальцем до карты, пересчитывая их слева направо, и переверните 5 пики, показывая зрителю, рубашку красного цвета.

Два - считайте слева направо и переверните 8 червы и все карты, которые лежат рубашкой вверх.

Три - считайте также как и при цифре 2, переверните 8 червы и все карты, которые лежат рубашкой вверх.

Четыре - считайте так же как и при цифре 1, переверните 5 пики и все открытые карты.

Пять - считайте так же как и при цифре 1, переверните 5 пики и все открытые карты.

Шесть - считайте справа налево открытые карты и на шестой откройте карту, которая лежит справа от пятой карты (8 червы), и все закрытые карты.

Семь - считайте так же как и при цифре один.

Восемь - считайте справа налево и попадете на 8 червы, переверните ее и все закрытые карты.

Девять - считайте справа налево 5 закрытых карт и 4 открытые карты и попадете на 8 бубны.

Десять - считайте справа налево и перевернете 5 пик и все открытые карты так же как и при цифре один.

 

 

Таким образом, в любом случае Ваше предсказание сбудется. Обязательно акцентируйте внимание на то, что он сам выбрал цифру.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru