Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Телепатия

 

Возьмите колоду карт и предложите любому зрителю выбрать любую карту. После этого Вы без труда называете зрителю эту карту. Затем Вы предлагаете зрителю выбрать еще одну карту и то же ее легко угадываете. Итак, Вы можете угадать все карты. Секрет данного фокуса заключается в том, что все тридцать две карты в колоде сложены определенным образом. Для того, чтобы запомнить этот порядок, вы должны использовать специальный мнемотехнический прием, должны запомнить две фразы, произношение слов которых напоминает фонетически названия карт и мастей. Эти фразы Вам необходимо выучить наизусть. Одна фраза служит для названия карт, другая фраза служит для названия мастей.

 

Для названия карт: "Король десятый и восьмая дева хвалят ту седьмую даму король 10 8 9 валет туз 7 дама"; "Король десятый и восьмая дева хвалят ту седьмую даму".

Для названия мастей: "Пик червей требует пики червы трефы бубны"; "Пик червей требует".

 

Карты в колоде должны быть сложены в следующем порядке: король пики, 10 червы, 9 треф, 9 бубны, валет пики, туз червы, 7 треф, дама бубны, король бубны, 10 пики, 8 червы, 9 треф, валет бубны, туз пик, 7 червы, дама треф, король треф, 10 бубны, 8 пик, 9 пик, валет треф, туз бубны, 7 пики, дама червы, король червы, 10 треф, 8 бубны, 9 пик, валет червы, туз треф, 7 бубны, дама червы.

 

Исключения: дама повторяет масть предыдущего короля; колоду нельзя тасовать, но можно снимать.

Когда зритель выбрал карту, Вы должны разделить колоду в том месте, откуда зритель взял карту и должны посмотреть на нижнюю карту для того, чтобы определить карту, используя ключевые фразы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru