Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Симпатичная карта

 

Возьмите колоду карт и отдайте любому из зрителей ее перетасовать. После того как зритель перетасует карты, попросите его положить колоду на стол рубашкой вверх. Затем попросите зрителя снять верхнюю часть колоды и развернуть ее веером. После этого зритель должен выбрать ближайшую к нему карту, не показывая Вам. Говоря, зрителю последовательность действий, которые он должен делать, Вы должны незаметно подсмотреть нижнюю карту в веере, например, эта карта 5 пики. Назовем эту карту ключевой. Затем положите эти карты на те, которые лежат на столе. Колода оказалась вновь собранной. Вся эта последовательность действий служила отвлекающим маневром, а на самом деле Вы должны были подсмотреть верхнюю карту в колоде после тасования карт. После этого можно начинать исполнять фокус. Последовательность действий почти такая же. Попросите зрителя разделить колоду в любом месте, сняв верхнюю часть колоды и развернув ее рубашкой в Вашу сторону, чтобы Вы не могли видеть карт, и запомнить ближайшую к нему карту - это и будет загаданная карта, например, 8 червы. Затем веер закройте и полученную стопку разделите на две части и снова соберите карты в стопку. Загаданная карта зрителя находится под ключевой картой, о чем знаете только Вы. Положите эту стопку на стопку на столе и попросите снять зрителя еще раз и вновь собрать колоду. После этого Вы берете колоду, перелистываете карты и отыскиваете ключевую карту 5 пики. Так как выбранная карта лежит следующей, то достаньте ее чуть сомневаясь в этом, для того, чтобы усилить впечатление.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru