Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Как узнать выбранную карту из шести рядов карт по 6 штук, бросая кость

 

Возьмите колоду и дайте любому из зрителей выбрать карту. Эту карту можно положить в любое место. Затем перетасуйте колоду и дайте зрителю ее снять. Разложите карты на столе в 6 горизонтальных рядов по 6 карт в каждом ряду лицевой стороной вверх и предложите зрителю, который выбирал карту, пару костей. Для начала пусть зритель сделает пару пробных бросков, чтобы убедиться что кости настоящие. Далее пусть зритель бросит первую кость, которая будет указывать ряд, в котором находится его карта, затем пусть бросит вторую кость, которая будет указывать на место в ряду. После того как зритель бросил кости, карта открывается и оказывается это та карта, которую он выбирал.

Секрет фокуса заключается в том, что у Вы использовали поддельную колоду. В этой колоде все карты были одинаковые. Кости были настоящими. Прежде чем будете переворачивать карту, соберите все остальные карты и спросите у зрителя, какую карту он загадал. Этим вопросом все внимание зрителей будет переведено на карту, которая лежит на столе. В этот самый момент Вы сможете заменить колоду с одинаковыми картами на обычную колоду. Из этой колоды необходимо вытащить карту, которая будет соответствовать той, что составляла фальшивую колоду. Далее Вы можете под обычным предлогом дать зрителям перелистать колоду, которую кладете на стол, чтобы убедиться, что колода настоящая.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru