Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Как превратить одну карту в другую

 

При помощи данного приема можно превратить одну карту в другую или изменить ее масть. Например, можно короля пик превратить в короля червы. Чтобы сделать это необходимо изменить только знак в углу карты. Этого можно достичь, если использовать двойную карту. В таком случае вырезается та часть средней стороны, на которой должен быть знак. Задняя карта должна быть приклеена к передней только по краям, она совершенно белая и только в ее верхнем углу находится знак, например, пиковый. Чтобы знак был виден, необходимо сделать отверстие в верхней карте, и благодаря этому карта может изменить свою масть.

Можно использовать другой способ замены карты. Между двумя картами имеется подвижная пластина, которая приводится в движение при помощи булавки, которая проходит через заднюю сторону, на которой (в виду имеется пластина) нарисован знак червы. Если приводить в движение эту пластину, то знак червы ставится напротив отверстия, которое окаймляет пиковый знак. Благодаря этому карта смотрится как червовый король.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru