Карточная игра в дурака

 

 

Карточные фокусы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Алло, волшебник

 

Перед тем как исполнить фокус, Вы говорите зрителям как этот фокус будет исполняться. То есть, что зритель должен будет выбрать карту в колоде, затем он должен позвонить Вашему знакомому по фамилии Иванов, и Ваш знакомый назовет карту, которую выбрал зритель. Только после этого возьмите колоду карт, тщательно перетасуйте, положите ее на стол в открытом виде и попросите любого зрителя подойти и выбрать любую карту. После того, как карта будет выбрана, попросите зрителя позвонить своему знакомому, чтобы он назвал выбранную карту. Когда зритель наберет номер, то уточните, что зовут знакомого Сергей. Естественно Ваш знакомый держит перед глазами листок с таблицей, в которой каждому имени соответствует определенная карта, например: туз червы - Евгений, король червы - Василий, дама червы - Сергей, валет червы - Григорий и т.д. Если все карты сложно запомнить по имени, а запомнить их сложно так как карт в колоде 52 (можно использовать малую колоду из 36 карт), то запишите их в записную книжку и когда будете смотреть в книжке телефон знакомого, то посмотрите таблицу с кодами.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru