Карточная игра в дурака

 

 

Пасьянсы

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Белая косынка

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Цель пасьянса: собрать все карты в восходящей последовательности в масть на базовые стопки.

Правила пасьянса. Колода тщательно тасуется и карты выкладываются в 9 последовательно убывающих вертикальных рядов. На этими рядами размещаются 4 базовые стопки, куда в процессе игры помещаются в качестве стартовых карт тузы. Оставшиеся карты кладутся сбоку вертикальных рядов и являются резервом. Игровыми являются нижние открытые карты вертикальных рядов и карты резерва. Карты разрешается раскладывать из ряда в ряд в нисходящей последовательности с чередованием цвета. Карты можно перекладывать как по одной, так и сериями. Если в процессе перекладывания карт один из вертикальных рядов станет пустым, то разрешается перенести любую игровую карту. Пасьянс сошелся, если все карты собраны на базовых стопках в возрастающей последовательности в масть.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru