Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Зверинец (Звери)

 

Количество колод: 2

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: от 2-х и выше

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: собрать все карты у себя.

Правила игры. Перед сдачей карт каждый игрок выбирает наиболее длинное и труднопроизносимое название животного, (отсюда вероятно и произошло название игры Зверинец). Это название игрок записывает на небольшом листочке бумаги. После этого листочки всех игроков собираются в коробке или в шапке и смешиваются. Затем каждый игрок вытаскивает листочек с названием животного, которое ему будет принадлежать в течение всей игры. После этого игроки запоминают новые "имена" своих соседей игроков. Затем сдатчик, который определяется жребием, тщательно тасует две колоды и раздает все карты в закрытом виде на всех игроков. Количество карт у игроков может быть неравным, если игроков много. Первый ход принадлежит игроку, который сидит слева от сдатчика. Игрок открывает свою верхнюю карту, затем сразу же одновременно открывают свои карты все остальные игроки. Если в процессе открытия карт какой-либо игрок увидит у другого игрока карту такого же значения как и у него, то он должен 3 раза прокричать "звериное" имя этого игрока. Первый правильно выкрикнувший выигрывает и забирает стопку с картами у этого игрока и кладет под низ своей стопки. Если же игрок неправильно назвал имя этого игрока, то он отдает свои карты тому игроку, чье имя он выкрикнул. Выигрывает игрок, который собрал у себя все карты.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru