Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Жилетка

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 36

Количество игроков: 2 - 6

Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: выиграть деньги поставленные на кон.

Правила игры. Перед игрой каждый игрок вносит на кон заранее обусловленную сумму денег. Первый сдатчик определяется по жребию, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 3 карты. Оставшаяся колода кладется по центру стола в закрытом виде. Верхняя карты колоды открывается и кладется под низ колоды поперек нее в открытом виде, обозначая козырную масть. Игрок, который имеет после сдачи 3 карты одной масти или 3 карты одного значения - "сбор", объявляет об этом и забирает деньги с кона. Если ни у одного игрока нет сбора, то начинается розыгрыш карт. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика. Ход делается одной картой или двумя картами одного достоинства или масти. Игрок, под которого сделан ход, должен покрыть выложенные под него карты или забрать их. Подкидывать карты нельзя. Если игрок отбивает выложенные под него карты, то он добирает до трех карт из оставшейся колоды. После него добирает игрок, который делал ход. Если у игрока, который добирает карты, оказываются 3 карты одной масти или достоинства, то он показывает их всем остальным игрокам и выигрывает деньги с кона. Если в картах игрока сбора не оказалось, то отбившийся игрок ходит к следующему игроку по часовой стрелке. Если игрок не отбил выложенные под него карты, то он забирает их себе. Игрок, который ходил, тоже добирает карты и вновь ходит к игроку слева от себя. В том случае, если игрок принимает карты несколько раз и у него их становится 6 или более, то игрок выбывает из игры. Возможен случай, когда игрок, который имеет 4 или 5 карт, отбивается и у него на руках остается сбор, то такой игрок предъявляет свои карты другим игрокам и выигрывает деньги с кона. В случаях, когда ни один из игроков в процессе игры не набрал сбора, выигрывает тот игрок, который заставил всех остальных игроков набрать по 6 карт и выйти из игры.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru