Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Стереть (Vazhushal)

 

Количество колод: 1 (2 игрока), 2 (3 и более игроков)

Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера

Количество игроков: 2 - 6

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: первым избавиться от всех своих карт.

Правила игры. Данная игра возникла в городе Ченнай на юге Индии административного центра штата Тамилнад, это четвертый по величине город в Индии. Название игры происходит при дословном переводе с индийского языка слова Vazhushal. Игра достаточно популярна. Играют в нее от двух до шести человек включительно. При игре вдвоем играют одной колодой и двумя джокерами, при игре от трех игроков и более, то используют две колоды и четырех джокеров. Первый сдатчик в игре определяется жребием, в следующих играх игроки сдают карты по очереди. Сдатчик тщательно тасует колоду и каждому игроку по часовой стрелке сдает 13 карт по одной за раз. Оставшиеся карты кладет в закрытом виде в колоду по центру стола, вытаскивает карту в закрытом виде с центра колоды и кладет ее под низ колоды. Если сдатчик тасует две колоды и после раздачи карт игрокам и у какого-либо игрока есть две карты одной масти и одного значения, то игрок показывает эти карты сдатчику и карты пересдаются. После того, как карты розданы, сдатчик открывает верхнюю карту с оставшейся колоды и кладет ее рядом с колодой в открытом виде. Эта карта становится первой картой склада. Первый ход в игре принадлежит сдатчику.

Целью каждого игрока в игре является составление допустимых комбинаций из последовательностей и наборов карт. Последовательность это 3 или более последовательных карт одной масти. Туз в последовательности может быть как низкой картой по значению (Т-2-3), так и высокой картой по значению (Д-К-Т). Набор это 3 или 4 карты одного значения в разных мастях. Джокеры могут быть использованы в качестве замены любой карты, которая может быть использована для составления последовательности или набора. Последовательность считается чистой, если составлена без использования джокеров. Когда последовательность была составлена на столе, она после этого называется объединением и принадлежит только тому игроку, который ее составил. Существует несколько ограничений на объединения.

1. Первая последовательность или набор для игрока должны быть чистыми. Все последующие последовательности или наборы могут быть составлены с использованием джокера.

2. Игрок не может составлять одинаковые последовательности или наборы из одинаковых карт. Например,  у игрока 7-8-9 и 7-8-9 и обе эти последовательности бубновой масти, можно только использовать одну последовательность.

3. Объединение должно быть как минимум из трех карт.

4. Объединение не может состоять только из одних джокеров.

Как было указано ранее, первый ход в игре принадлежит сдатчику. Сдатчик и каждый следующий игрок по часовой стрелке при своем ходе может сделать следующее:

1. Положить одну карту лицевой стороной вниз под оставшуюся колоду и взять карту сверху оставшейся колоды или положить все свои карты в открытом виде в линию по центру стола.

2. Выложить комбинацию карт, составив объединение.

3. Положить одну карту в открытом виде на карту склада.

Игрок, который первым избавится от всех своих карт, становится победителем.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru