Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Солнышко

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 36 или 52

Количество игроков: от 2-х и более

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: не остаться с картами на руках.

Правила игры. Правила данной игры мне прислал Иван Лукьянов. Данная игра сильно схожа по своим правилам с игрой ромашка и игрой в круглого дурака. Первый сдатчик определяется жребием, а в следующих играх сдают по очереди. Колода тщательно тасуется и по кругу выкладываются 9 карт в открытом виде, затем снимается десятая карта с колоды и кладется в открытом виде по центру круга из выложенных карт, эта карта обозначает козырную масть, оставшаяся колода кладется в закрытом виде поперек выложенной козырной карте. После этого сдатчик (ему принадлежит право первого хода) берет верхнюю карту с оставшейся колоды и смотрит может ли он этой картой перебить одну из выложенных карт по кругу, то есть этой картой покрыть карту такой же масти, но младшего значения, или если эта карта козырь, то покрыть любую не козырную карту или козырную, но младшего значения. Если, взятая карта покрывает любую из этих карт, то обе эти карты сдатчик забирает себе и делает следующий ход, берет верхнюю карту и смотрит сможет ли покрыть какую-либо карту вновь, если да то вновь забирает эти карты себе, если нет, то взятую карту кладет рядом с выложенными картами по кругу и передает ход следующему игроку по часовой стрелке. Следующий игрок делает то же самое, что и сдатчик. Итак, происходит до тех пор, пока не будет разобрана вся колода с козырем. Может возникнуть такая ситуация, когда одному из игроков не достанется право ход, тогда этот игрок досрочно выбывает из игры. После чего, игра продолжается по правилам подкидного или переводного дурака. Проигравшим становится тот игрок, у которого останутся карты на руках.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru