Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Шотландский вист (Поймай десятку, Схвати десять)

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 36

Количество игроков: 2 - 6

Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: набрать первым 41 очко или более.

Правила игры. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается следующее количество карт: если игроков 2 или 3 - по 10 карт; если 4 игрока - по 9 карт; если 5 игроков - по 7 карт, если 6 игроков - по 6 карт. Если остались карты после раздачи, то они откладываются в сторону и участия в игре не принимают. Последняя карта сдатчика становится козырем и показывается каждому игроку. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика. Игрок начинает игру с любой карты. Следующие игроки по часовой стрелке должны положить карту в масть, если такой карты нет, то должны положить козырную карту, если нет козырной карты, то должны положить любую. Если нет козырей, то взятку забирает самая старшая карта в масти хода, если есть козыря, то самый старший козырь. В козырной масти самая старшая карта валет. Игрок, который берет взятку, ходит следующим. Таким образом, игра продолжается пока не будут разыграны все взятки, после чего идет подсчет очков. Очки начисляются следующим образом: 2 очка - дама козырная; 3 очка - король козырный; 4 очка - туз козырный; 10 очков - 10 козырная; 11 очков - валет козырный. Игрок получает по одному очку за каждую карту, полученную во взятке сверх числа полученных на руки. Например, игрок получил при раздаче 10 карт, а взято 15 во взятках. Победителем становится игрок, который первым наберет 41 очко или более. Если двое игроков одновременно набирают победное количество очков, то подсчитываются очки за десятку козырей, очки за лишние карты, за туза, короля, даму и валета козырных.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru