Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Ранг

 

Количество колод: 1, 2

Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера

Количество игроков: 2 - 4 (одна колода), 5 - 10 (2 колоды)

Старшинство карт: Т, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К.

Цель игры: избавиться от всех своих карт и не остаться последним игроком с картами.

Правила игры. Первый сдатчик в игре определяется по жребию, в следующих играх игроки сдают карты по очереди по часовой стрелке. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по 5 карт, оставшаяся колода кладется по центру стола в закрытом виде, верхняя карта с колоды снимается и кладется рядом в открытом виде. Эта карта начинает кучу сброса карт. Первый ход в игре принадлежит игроку слева от сдатчика. Игрок может положить поверх открытой карты свою карту значением на одно выше или ниже, масть не имеет значения (на короля допускается класть туза, а на туза допускается класть короля). Если у игрока есть такая карта и он положит ее на стол в открытом виде поверх уже лежащей, то следующий ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке, если у игрока такой карты нет, то игрок берет одну карту с верха оставшейся колоды и если эта карта не подходит для сброса в кучу, то ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Существует исключения при сбросе. Если у игрока есть туз или джокер и нет карты для сброса, то он может положить туза, тогда игра продолжается дальше по часовой стрелке, если игрок положит джокера, то он может назвать следующий ранг и положить свою еще одну карту в соответствии с этим рангом. Например, игрок кладет джокера, называет ранг 6 и кладет 5, затем игра продолжается и сбрасывает карту следующий игрок по часовой стрелке. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока все игроки кроме одного не избавятся от своих карт. Существует одно исключение из правил. Игрока, который сбросил последнюю свою карту, можно вернуть в игру. Например, игрок А сбрасывает свою последнюю карту, следующий игрок Б по часовой стрелке должен сбросить свою карту по правилам, то есть положить карту на одно значение старше или младше (любой масти) или положить туза или джокера, тогда игрок А берет две карты из оставшейся колоды. Если игрок Б не может сбросить карту по правилам и берет карту из оставшейся колоды, то игрок А выходит из игры.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru