Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Противовес

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: 2

Старшинство карт: Т, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К.

Цель игры: первым избавиться от всех своих карт.

Правила игры. Правила игры придумал Adrian Morgan в 2006 году. Играют двое игроков стандартной колодой из 52-х карт. Сдатчик определяется по жребию. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по 6 карт, 2 карты кладутся по центру стола в открытом виде, а рядом в стопку кладутся в закрытом виде все оставшиеся карты. Первый ход в игре принадлежит сопернику сдатчику, после чего игроки ходят попеременно. Каждый игрок на своем ходу может сделать следующее:

1. Положить на две открытые карты две свои карты такого же значения соответственно. Например, если две карты это 10 и 3, то игрок может на них положить свою 10 и 3. Карты кладутся строго в соответствии со своими значениями, десятка кладется на десятку, а тройка кладется на тройку. После выкладывания двух своих карт игрок пополняет свои карты на руках до шести двумя картами из оставшейся колоды.

2. Положить на две открытые карты две свои карты такой же масти соответственно, но при условии, что одна карта игрока старше карты на столе, а другая карта игрока младше другой карты на столе. Например, если две карты это 10 пики и 3 червы, то игрок может положить валета пики и 2 червы или положить 9 пики и 4 червы. После выкладывания двух своих карт игрок пополняет свои карты на руках до шести двумя картами из оставшейся колоды.

Если игрок на своем ходу не может выполнить первый или второй пункт выкладывания своих карт, то ему разрешается создать временный сброс. Чтобы сделать свой временный сброс, игрок берет любую карту из своих рук и кладет ее рядом с собой, чтобы начать новую стопку для сброса карт. После чего берет одну карту из оставшейся колоды для пополнения своих карт на руках до шести. Во временный сброс разрешается класть любые карты. Временный сброс принадлежит только тому игроку, который его создал. Карты временного сброса можно использовать вместо пополнения карт из оставшейся колоды после хода игрока. Из временного сброса разрешается брать карты только с верха стопки последовательно. Когда карты в оставшейся колоде закончатся, то игрок берет временный сброс полностью себе в руки и играет уже им. Игра продолжается до тех пор, пока у какого-либо из игроков не останется карт на руках. Этот игрок и становится победителем.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru