|
|
|
Снос неизвестен
Зачастую играющий,
имеет несколько возможных вариантов сноса. Делая свой секретный снос, играющий
имеет возможность вводить вистующих в заблуждение и тем самым иметь
преимущество. Тогда как альтернативу для вистующих мы рассмотрим ряд примеров,
которые позволят им ориентироваться в ситуациях, когда тот или иной снос влияет
на конечный исход игры и нужно его угадать.
Пример 1
| |
1-ая рука |
2-ая рука |
3-я рука |
назначено |
|
♠ |
Тх |
КДВх |
хх |
На второй руке
назначено "6 пик" |
|
♣ |
Тх |
КВх |
Дхх |
|
♦ |
Дхх |
КВх |
Тх |
|
♥ |
Дхх |
ТК |
Вхх |
Чтобы сыграть расклад с данного примера, играющему нужно
взять одну взятку в трефах или бубнах. Его предполагаемый снос: две трефы, две
бубны или одна трефа и одна бубна. Вистующие понимают, что при сносе двух
одинаковых в любой масти, играющий возьмет 6 взяток (успеет разыграть короля).
Поэтому единственной надеждой вистующих является неверный снос играющего (в
данном раскладе) снос по одной. Против этого сноса и ведется игра.
Первый ход делается в черву. Играющий бьется старшим
козырем. Первая рука принимает на туза и снова ходит в черву. Играющий берет
черву и отбирает козырей. Если после этого играющий зайдет с любого из валетов,
то можно смело повторить в ту же масть, так как третий король все равно играет.
Но мы то решили, что снос "по одной", поэтому играющий козыряет еще 2 раза. На
первый ход с третьей руки сносится малая трефа, а с первой сносится малая бубна.
На второй ход первая рука кладет малую трефу (оголяет туза), а третья рука
кладет черву. После этого у играющего остается всего единственный умный ход с
трефового валета. Первая рука принимает на туза и ходит с червы. Если сейчас
играющий сносит трефового короля, то третья рука оголяет бубнового туза и берет
две взятки на туза и трефу, если же играющий сносит бубну, то третья рука кладет
трефу с тем же результатом.
Пример 2
| |
1-ая рука |
2-ая рука |
3-я рука |
назначено |
|
♠ |
- |
ТДВхх |
Кхх |
На второй руке
назначено "7 пик" |
|
♣ |
10 |
ТКхх |
ДВх |
|
♦ |
ТДхх |
Кх |
Вх |
|
♥ |
Вхххх |
Д |
ТК |
В данном примере у играющего очень сильная карта, но
расклад его карт неудачен. Играющий не успевает разыграть обе свои масти.
Правда, если вистующие не угадают снос и первым ходом попадут в козырь, то у
него появится надежда сыграть игру за счет подыгрыша козырного виста.
Главной задачей у вистующих является отбор бланковой карты
в бубнах или червах и заход в козыря. А когда вистующий разыграет треф, получая
ход на даму этой масти, то снова зайти в козырь. Тогда вистующие получат 4
взятки. Первый ход можно сделать или с бубны, или с червы. Разберем обе
возможности.
Первый ход сделан в черву, но оставлена бубна и играющий
бьет козырем. Теперь играющий делает ход с трефового туза (забирает с
первой руки отход в виде трефовой десятки) и заходит с бубнового короля. Первая
рука берет на туза и отвечает в козырь (иного хода нет). Играющий кладет второго
козыря и производит 2 хода в трефу. Становится ясно, что он выиграл игру, так
как у него сыграют все козыри.
Теперь первый ход делается в бубну и снова в козырь, ведь
оставлена черва. Правда ситуация изменилась, играющий не может отобрать отход в
трефах, так как бубновый прием находится на той же руке (третьей). Остается ход
с червовой дамы. Третья рука принимает и делает ход с малой трефы к десятке.
Можно подсчитать, что к концу розыгрыша на третьей руке остается лишний отход и
козырная дама не подыгрывается. Играющий берет в козырях только 4 взятки и
остается без одной.
Подводя итог, можно сказать, что вистующие прежде чем
начинать розыгрыш, должны просчитать эти 2 варианта и сделать правильный ход с
бубен и выиграть розыгрыш.
Пример 3
| |
1-ая рука |
2-ая рука |
3-я рука |
назначено |
|
♠ |
Тхххх |
В |
КД |
На третьей руке
назначено "9 треф" |
|
♣ |
х |
х |
ТКДххх |
|
♦ |
х |
ТВххх |
КД |
|
♥ |
Дхх |
Вх |
ТК |
В этом примере у вистующих нет
никакой информации о сносе. Снос равновероятный. Чтобы оставить играющего без
одной, нужно угадать какой из марьяжей оставлен, а какой отправлен в снос. В
данной ситуации помогает или волевое решение, или просто бросается жребий.
Пример 4
|
ТКДхх |
На первой руке
назначено "9пик".
Один из игроков
сказал "вист". |
|
Ткх |
|
Тх |
|
Тх |
Данный пример является очень частым в игре. На руках у
вистующих после девяти первых ходов остается по одной карте, разных мастей. У
играющего конечно может быть оставлена и третья масть. Но вероятность
благоприятного исхода все равно составляет примерно 66%.
В заключение хочется сказать, что в неясной ситуации
зачастую, удается получить нужную информацию, анализируя поведение играющего.
Поэтому чем больше Вы с ним проведете игр, тем яснее будет его стиль игры и тем
может быть проще Вам будет с ним играть и угадывать карты сноса, если этого
потребуется.
назад ....вперед
|
|