Карточная игра в дурака

 

 

Преферанс

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры-Преферанс

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Пример торговли

 

Пример 1

 

1 рука 2 рука 3 рука
пики пас пас

 

Из примера 1 видно, что первая рука может назначить любую игру на взятие взяток.

 

Пример 2

 

1 2 3
пики трефы бубны
червы пас без козыря
здесь - пас

 

Из примера 2 видно, что первая рука должна играть "шесть без козыря" или должна назначить не меньше семи при любой козырной масти.

 

Пример 3

 

1 2 3
пики трефы бубны
пас червы без козыря
- здесь 7 пик
- здесь 7 треф
- здесь 7 бубны
- здесь 7 червы
- здесь пас

 

Из примера 3 видно, что вторая рука должна назначить не меньше "7 черв".

Примечание: если какой-либо игрок нарушил очередность объявлений и на этом закончилась торговля, то игрок, который не имеет необходимой информации может задать соответствующий вопрос и получить на него ответ.

Например, в примере 3 после объявления "7 пик" игрок, который сидит на второй руке, вместо "здесь" объявил бы сразу "8 пик" и на это последовало бы - "пас". Тогда игрок, который сидит на первой руке, может спросить, у игрока сидящего на третьей руке, до какой масти тот собирался торговаться. Ответ должен быть следующим: "До семи черв". В таком случае инцидент остался решенным.

 

 

назад....вперед

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru