Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Половина на половину

 

Количество колод: 2

Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера

Количество игроков: 2

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: остаться с наименьшим количеством карт.

Правила игры. Правила данной игры придумал Mitch Newlin 12 мая 2003 года. Играют всего 2 игрока двумя колодами карт по 2 джокера в каждой колоде. Первый сдатчик в игре определяется по жребию, в следующих играх игроки сдают карты по очереди. Сдатчик берет сначала одну колоду, тщательно ее тасует и каждому игроку сдает по 27 карт в закрытом виде в стопку, затем тщательно тасует вторую колоду и кладет ее по центру стола в закрытом виде. Игроки не могут брать в руки и смотреть розданные им карты. Первый ход в игре принадлежит любому из игроков, кто пожелает ходить первым. Если желающих ходить первым двое, то игроки разыгрывают право первого хода жребием. Игрок, который ходит первым, открывает верхнюю карту своей стопки и откладывает ее в сторону. Если эта карта старше 7, то игрок снимает определенное количество карт со стопки, которая лежит по центру стола и кладет их рядом с собой во вторую стопку. Количество карт снимаемое в случае, если снятая карта игроком старше семи следующее: туз - 1 карта, король - 10 карт, дама - 10 карт, валет - 10 карт, 10 - 10 карт, 9 - 9 карт, 8 - 8 карт, при остальных картах игроки ничего не снимают, а при джокере игрок пропускает ход. После того, как первый игрок сделал свой ход, ход делает второй игрок, он открывает верхнюю карту своей стопки и аналогично в зависимости от открытой карты, берет или не берет карты из колоды с центра стола в свою вторую стопку. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока не будет разобрана колода в центре стола, после чего каждый игрок подсчитывает количество карт в своей второй стопке. Игрок, у которого карт будет меньше, становится победителем, если карт окажется поровну, то объявляется ничья.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru