Карточная игра в дурака

 

 

Покер

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры-Покер

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Покер с прикупом

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: 2 - 8

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: выиграть банк.

Правила игры. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по одной карте, после чего каждый игрок смотрит свою карту и делает ставку в банк. Как только все игроки сделают свои ставки, то сдатчик вновь сдает по одной карте каждому игроку и вновь игроки делают ставки. Итак, до тех пор, пока не будут сданы по 5 карт каждому игроку, после чего остаток карт кладется по центру стола. Как только период ставок заканчивается, то есть, когда каждый игрок повторит самую высокую предыдущую ставку или выйдет из игры, игроки могут по очереди, начиная с игрока слева от сдатчика, сбросить одну или несколько карт. После этого сдатчик берет сверху колоды соответствующее число карт и дает их каждому игроку в закрытом виде. Данный прикуп карт делается по желанию игрока, то есть игрок может вообще отказаться от сброса карт и прикупа. Если в процессе прикупа заканчиваются карты в прикупе, то сброшенные карты собираются, тасуются и кладутся по центру стола, после чего становятся прикупом. После того, как тур прикупа закончился, начинается последний тур ставок, после которого карты вскрываются. Побеждает игрок, который имеет самую старшую комбинацию карт.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru