Карточная игра в дурака

 

 

Покер

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры-Покер

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Покер без названия

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера

Количество игроков: 4

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: набрать большее количество очков.

Правила игры.

Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается:

 

1 кон - по 1 карте;

2 кон - по 2 карты;

3 кон - по 3 карты;

4 кон - по 4 карты;

5 кон - по 5 карт;

6 кон - по 6 карт;

7 кон - по 7 карт;

8, 9, 10,11 коны - по 8 карт;

12 кон - по 7 карт;

13 кон - по 6 карт;

14 кон - по 5 карт;

15 кон - по 4 карты;

16 кон - по 3 карты;

17 кон - по 2 карты;

18 кон - по 1 карте;

19, 20, 21, 22 коны - по 8 карт, игра втемную;

23, 24, 25, 26 коны - по 8 карт, игра по минимуму;

27, 28, 29, 30 коны - по 8 карт, игра по максимуму.

 

В качестве примера игры рассмотрим первый кон. Всем игрокам сдается по одной карте, Определяется козырь. После этого каждый игрок, начиная с игрока слева от сдатчика, заказывает количество взяток, которое он обязуется взять. Последним заказывает сдатчик. Далее начинается розыгрыш. Первым ходит игрок слева от сдатчика. Следующий игрок по часовой стрелке должен положить карту такой же масти, если такой карты нет, то должен положить козыря или джокера, если нет таких карт, то кладет любую карту. Джокер считается старше любого козыря. Если ход игрока первый и он кладет джокера, то игрок может заставить своих соперников выложить по максимальной карте, например, он говорит "по самому большому козырю" и тогда все игроки кладут по самому своему большому козырю. После окончания розыгрыша начинается подсчет очков. Очки считаются следующим образом.

Коны с 1 по 22

 

если количество взяток равно количеству заказанных взяток, то каждая взятка равна +10 очков;

если количество взяток больше количества заказанных взяток, то каждая взятка равна +1 очко;

если количество взяток меньше количества заказанных взяток, то каждая не взятая взятка равна -10 очков;

если число заказанных взяток равно 0 и игрок не взял ни одной взятки за игру, то ему начисляются +5 очков, в ином случае +1 очко.

 

Коны 23, 24, 25, 26 - каждая взятка равна -10 очков.

Коны 27, 28, 29, 30 - каждая взятка равна +10 очков.

Игрок, который набирает большее число очков за все сыгранные коны, становится победителем.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru