Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Питч с торговлей

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: 2 - 7

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: набрать максимальное количество очков.

Правила игры. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 2 пакета из трех карт. Игра состоит из двух этапов: объявлений и розыгрыша. Игрок слева от сдатчика начинает первым объявлять. Он может объявить количество очков, которое он обязуется взять, а может сказать "пас". Следующие игроки по кругу делают то же самое. Причем каждый последующий игрок должен называть количество очков большее, чем его предыдущий соперник. Сдатчик объявляет последним. Игрок, который объявит самое большее количество очков, которое он обязуется взять, называется питчером или подающим. Питчер начинает розыгрыш, открывая одну карту, которая становится козырем в данном туре игры. Следующие игроки по очереди должны положить карту такой же масти, если такой карты нет, то игроки могут положить любую карту. Взятку выигрывает тот игрок, который положит старшую карту, он же начинает следующий кон. После розыгрыша всех взяток, игроки начинают подсчитывать очки. Если количество очков, которые набрал питчер, равняется или превышает его объявление, то он записывает их на свой счет. В обратном случае от записывает объявленные очки в минус. Стоимость карт в очках: 1 очко - старший козырь, младший козырь, валеты; 2 очка - дамы; 3 очка - короли; 4 очка - тузы. Победителем становится игрок, который наберет определенное количество очков или более. Обычно играют до 7, 10, 11 или 21 очков. Если игроки набрали равное количество очков, то учитываются очки, которые игроки получили за старшего или младшего козыря или валетов. Питчер всегда выигрывает при равном счете с другим игроком.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru