Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Первая страница

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52 и один джокер

Количество игроков: 2 - 6

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: первым избавиться от всех своих карт.

Правила игры. Известная японская карточная игра, которая была популярна в 1950-х и 1960-х годах. Первый сдатчик определяется по жребию, в следующих играх игроки сдают карты по очереди по часовой стрелке. Колода тщательно тасуется сдатчиком и каждому игроку сдается по 4 карты по одной за раз, оставшаяся колода карт кладется в закрытом виде по центру стола и будет служить запасом, из которой игроки будут брать карты во время игры при отсутствии карты нужной масти. Первый ход в игре принадлежит игроку слева от сдатчика. Игрок кладет свою любую карту на стол и каждый следующий игрок по часовой стрелке должен положить карту такой же масти, если у игрока нет карты такой масти, то он должен брать по одной карте из колоды запаса до тех пор, пока не возьмет карту нужной масти и положит ее сверху выложенной карты предыдущим игроком. Если карты в колоде запаса заканчиваются то, карта выложенная предыдущим игроком остается на столе, а все остальные карты перетасовываются сдатчиком и выкладываются по центру стола в закрытом виде и служат новой колодой запаса, откуда берутся карты для продолжения хода. Джокера можно класть поверх любой карты и следующий игрок по часовой стрелке может положить на джокера карту любой масти и любого значения. Если у какого-либо из игроков остаются на руках две карты, то он должен сказать "первая страница", если игрок забывает это сказать, то ему в качестве штрафа даются 5 карт с колоды запаса. Игрок, который первым избавится от всех своих карт, становится победителем.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru