Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Мяу-мяу (Кис-кис, Пони)

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 32

Количество игроков: 2 - 5

Старшинство карт: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: не набрать первым 100 очков или более.

Правила игры. Игра сильно схожая по правилам игры в чешского дурака. Называют ее еще кис-кис или пони. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и сдается каждому игроку по 5 карт. Верхнюю карту оставшейся колоды открывают и кладут рядом с колодой. Колода лежит рубашкой вверх. Стоимость карт в очках: туз - 11 очков, король - 4 очка, дама - 3 очка, валет - 2 очка, остальные карты по своему номиналу. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика. Игрок может положить свою любую карту. Следующий игрок по часовой стрелке должен положить карту такой же масти или такого же значения. Можно положить валета и объявить новую масть, тогда следующий игрок должен положить карту объявленной масти. Если игрок не может положить ни одной карты, тогда он берет одну верхнюю карту из колоды и если она не подходит, то он пропускает ход. Розыгрыш карт продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не сбросит свою последнюю карту. Все игроки, у которых остались карты, записывают себе штрафные очки. Игра идет обычно до 100 очков.

 

Варианты игры

 

Игру можно разнообразить, если ввести дополнительные правила, например:

 

если игра заканчивается валетом, то штрафные очки всех игроков удваиваются;

если один из игроков кладет на стол семерку, то следующий игрок должен взять карту из колоды и очередь хода переходит следующему игроку по часовой стрелке;

если один из игроков кладет на стол восьмерку, то следующий игрок пропускает ход;

на даму можно положить только короля той же масти или любого валета;

каждому игроку сдается не по 5 карт, а по 7.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru