Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Клуб самоубийц

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: от 3-х и более

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: не взять даму, а взять туза (при игре на деньги).

Правила игры. Правила данной игры я впервые узнал из кинофильма "Приключения Принца Флоризеля", который был снят по мотивам рассказов Р.Л. Стивенсона "Клуб самоубийц". Суть его в следующем, что люди, которые хотели покончить жизнь самоубийством и не знали, как это сделать или боялись это сделать, вступали в "Клуб самоубийц" за 40 фунтов и ночью играли в карточную игру. Все участники этого клуба садились за круглый стол. Дилер не являлся членом клуба, он просто тасовал карты и ложил их в стопку в закрытом виде по центру стола, затем каждый из членов клуба брал по одной карте сверху стопки и открывал ее. Если эта карта оказывалась дама, то член клуба отстранялся от сегодняшнего убийства, если нет, то каждый член клуба продолжал брать по одной карте. Если кто-либо из игроков вытянул даму, то дилер брал карты и тасовал их снова, после чего продолжалось вытягивание карты. Тот член, который вытягивает туза, становится в сегодняшнюю ночь объектом для убийства.

Со временем эта игра модифицировалась и в нее стали играть на деньги. До начала тасования карт каждый игрок делал ставку. Далее дилер тасовал карты и каждый игрок, начиная с игрока слева от дилера, брал по одной карте. Тот игрок, который вытягивал даму, выходил из игры, а тот кто вытягивал туза, забирал весь банк себе.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru