|
|
|
Китайская десятка
Количество колод:
1
Количество
карт в колоде:
52
Количество игроков:
2 - 4
Старшинство
карт:
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры:
набрать определенное количество очков.
Правила игры.
В Китая эта игра называется Цзянь Хун
Диан
(拣红点).
Правила игры схожи с тайской карточной игрой "Красная лягушка Черная
лягушка" (Gob Dum Gob Dang -
กบ ดำ กบ แดง).
Играют 2, 3 или 4 игрока стандартной колодой из 52-х карт.
Сдатчик определяется жребием, далее сдают карты по очереди. Колода
тщательно тасуется, снимается по желанию и если играют 2 игрока, то
каждому игроку раздается по 12 карт, если играют 3 игрока, то каждому
игроку раздается по 8 карт, если играют 4 игрока, то каждому игроку
раздается по 6 карт. Оставшаяся колода кладется по центру стола в
закрытом виде, 4 карты с нее снимаются и кладутся как показано ниже, где
X - это карта, а D -
колода.
Целью в игре для каждого
игрока является захват карты. Захватить одну из карт можно, если
значение карты игрока в сумме со значением карты на столе дает цифру 10.
Например, двойкой можно захватить восьмерку, шестеркой можно захватить
четверку. Туз равен единице, поэтому тузом можно захватить девятку.
Десяткой, валетом, дамой и королем можно захватывать только карту такого
же значения. Например, десятка захватывает десятку, дама захватывает
даму. Для захвата карты масть не имеет значения. Игрок, который захватил
карту, берет обе карты и кладет их перед собой лицевой стороной вниз.
Итак, первый ход в игре принадлежит игроку слева от сдатчика, где на
своем ходу он должен походить 2 раза, первый ход делается из карт с
руки, где игрок либо захватывает карту, либо если не может захватить, то
кладет рядом с картами свою карту в открытом виде. Затем игрок делает
свой второй ход, где он берет карту с колоды и смотрит сможет ли он
захватить карту со стола или нет, если карта захватывается, то обе карты
забираются и кладутся перед собой в закрытом виде, если карта не
захватывается, то карта взятая с колоды кладется рядом с колодой в
открытом виде. Захватывать можно только одну карту со стола! Игра
заканчивается только тогда, когда у какого-либо игрока не остается карт
на руках и нет карт в колоде. Стоит отметить, что карт на столе для
захвата может быть как более одной, так и не быть вообще, тогда игрок
которому принадлежит ход, на своем ходу кладет карту с руки на стол в
открытом виде, а картой с колоды пытается ее захватить.
На столе могут быть выложены 9 карт.
Или на столе может карт
не быть, а лежать одна колода
В игре могут быть
особые случае, когда на столе кроме колоды лежит всего 3 короля или 3
дамы, или 3 валета, или 3 десятки, или 3 пятерки. Четвертая карта
соответствующего значения захватывает все 3 соответствующие карты.
Например, четвертым королем можно захватить трех королей.
Если после раздачи карт
сдатчиком, 4 снятые и выложенные рядом с колодой в открытом виде карты
это 4 короля или 4 дамы, или 4 валета, или 4 десятки, или 4 пятерки, то
эти 4 карты сдатчик захватывает автоматически, а первый ход принадлежит
игроку слева от сдатчика.
После окончания игры,
каждый игрок подсчитывает очки за захваченные карты. Ниже приведена
стоимость карт в очках.
|
Карты |
Очки |
|
2 - 8 красной
масти |
по стоимости
значения карты |
|
9 - Король
красной масти |
10 очков |
|
Туз красной
масти |
20 очков |
|
Туз пик |
30 очков, когда
играют 3 или 4 игрока, при игре вдвоем - 0 очков |
|
Туз треф |
40 очков, когда
играют 4 игрока, при игре вдвоем или втроем - 0 очков |
Очки в игре начисляются по
определенной системе. Существует специальный очковый порог, который
равен при игре вдвоем - 105 очков, втроем - 80 очков, вчетвером - 70
очков. Если играло 2 игрока и один из них набрал 80 очков, то из 105
очков вычитается 80 очков и игрок считается проигравшим 25 очков, то
есть у него -25 очков. Если игрок при подсчете очков набрал 130 очков,
то игрок набрал свыше порога 25 очков и эти 25 очков идут ему в плюс.
Для того, чтобы победить в
игре игроки перед игрой договариваются о наборе определенного количества
очков и тот игрок, который первым наберет это количество очков,
становится победителем.
Тайванский вариант игры
Играют 4 игрока. Когда все карты со
стола захватываются, то игра продолжается в обратном направлении. Сдатчик имеет
право после снятия карт посмотреть карту, которая будет нижней в колоде.
Сдатчику принадлежит право первого хода. Туз треф стоит 0 очков, туз пик стоит
30 очков, каждый из красных тузов стоит 20 очков, карты красной масти от 9 до
короля включительно стоят по 10 очков, карты красной масти от 2 до 8
включительно стоят по номинальной стоимости. Очковый порог равен 60 очков.
Зачастую эта игра азартная и проигравшие игроки платят по 1$
за каждое проигранное очко в банк, а победитель забирает по 1$
за каждое выигранное очко из банка. Если какому-либо из игроков удается
захватить красную пятерку, то каждый игрок должен дать этому игроку по 10 своих
очков в конце игры (игроку отдаются карты в стоимости 10 очков). Для того, чтобы
избежать захвата красной пятерки обычно стараются как можно быстрее избавиться
от черной пятерки.
Существуют версии тайванской игры,
когда играют 2 или 4 игрока, и где красные тузы стоят только 10 очков, а не 20,
как 9 - Король, красные 2 - 8 стоят по номинальной стоимости и пиковый туз равен
30-и очкам. В общей сложности выходит 220 очков. Очковый порог при игре
вчетвером равен 55 очкам, а при игре вдвоем 110 очкам.
Красная лягушка Черная лягушка (Gom
Dum Gob Dang -
กบ ดำ กบ แดง)
Тайский вариант игры, который
играется как китайская десятка, но очки начисляются по-другому: красные карты не
имеют очков; карты черной масти от двойки до 9 включительно стоят по номинальной
стоимости; карты черной масти от десятки до короля включительно стоят по 10
очков; туз треф не имеет очков; туз пик стоит 50 очков.
|
|