Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Фибоначчи (Fibonacci)

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 26 (вместе с 2-я джокерами)

Количество игроков: 2

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

Цель игры: первым избавиться от всех своих карт.

Правила игры. Карточная игра правила, которой основаны на последовательности Фибоначчи великого итальянского математика позднего Средневековья. Последовательность Фибоначчи состоит из чисел, которые равны сумме двух предыдущих чисел: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, ... Теперь о правилах игры. В игре используются 26 карт: 4 двойки, 4 тройки, 2 четверки, 4 пятерки, 2 шестерки, 4 семерки, 4 восьмерки, 2 джокера. В игру играют 2 игрока. Первый сдатчик определяется по жребию, в следующих играх игроки сдают карты по очереди. Выбранный сдатчик тщательно тасует колоду и каждому игроку сдает по 5 карт, оставшаяся колода кладется по центру стола. Первый ход в игре принадлежит сдатчику, затем игроки ходят по очереди. Каждый игрок на своем ходе должен сделать следующее: взять карту из оставшейся колоды или положить карту на стол в соответствии с правилами. Правила выкладывания карты следующие:

1. Если нет карт на столе, то разрешается положить джокера, который становится базовой картой с возможностью выкладывания карт в двух направлениях (горизонтальном и вертикальном), только сначала на джокера должна быть положена карта двойка или тройка.

2. Если нет карт на столе, то разрешается положить двойку или тройку, которая станет базовой картой с возможностью выкладывания карт в двух направлениях (горизонтальном и вертикальном).

3. Если есть базовая карта двойка или тройка, то в вертикальном или горизонтальном направлении можно класть карты с условием, что выложенная карта удовлетворяет последовательности Фибоначчи. То есть если уже лежит двойка то по горизонтали от нее или по вертикали от нее можно положить карту со значением 3, если уже лежит тройка, то можно положить пятерку, после пятерки игроки должны класть восьмерку.

4. Карта со значением 4 может заменять любую карту, но при условии, что уже лежит базовая карта.

5. Карта со значением 6 может заменять только тройку или пятерку или нулевое значение. Нулевое значение означает, что шестерка может быть выложена в качестве базовой карты со значением 0.

Таким образом, игроки выкладывают карты до тех пор, пока они у них не закончатся и первый игрок освободившийся от карт, становится победителем. Если в процессе игры заканчивается колода, то она вновь образовывается из карт на столе причем из выложенных последовательностей, где последняя карта является семеркой или восьмеркой, такие последовательности называются закрытыми. Карты собранные с закрытой последовательности перетасовывают и таким образом образуют новую игровую колоду.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru