Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Четыре пачки карт

 

Количество колод: 4

Количество карт в колоде: 36

Количество игроков: 4

Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: набрать наибольшее количество взяток в двух играх.

Правила игры. В данную игру играют в Сомали. Название игры означает то, что играют в эту игру четырьмя колодами по 36 карт в каждой колоде. Все 4 колоды смешиваются в одну и эта колода кладется по центру стола в закрытом виде. Затем каждый из игроков берет по одной карте сверху колоды и тот игрок, у которого окажется самая старшая карта становится сдатчиком. Если у обоих игроков окажутся старшие равные по значению карты, то эти игроки еще берут по одной карте, пока не будет определен тот игрок, у которого карта старше. После этого колода тщательно тасуется и игроку слева от сдатчика сдаются 3 карты, этот игрок устанавливает козырную масть и затем сдатчик сдает карты таким образом, чтобы у каждого игрока было по 36 карт. Играют пара на пару. После сдачи карт начинается розыгрыш взяток. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика. Этот игрок может зайти с любой своей карты, следующий же игрок и все остальные по часовой стрелке должны положить карту такой же масти, если карты такой масти нет, то должны положить козырную карту, если и козырной нет, то должны положить любую карту. Выложенные карты (взятку) забирает игрок, который положит старшую карту. Если окажется, что две старшие карты одной масти и одного значения, то игрок который положил эту карту первым и становится владельцем взятки. Игрок, который берет взятку, делает первый ход в розыгрыше следующей взятки. Играя в паре, игроки могут давать знаки друг другу о том, что у игрока имеется сильная или слабая масть. Например, разрешается щелкать пальцами, чтобы обозначить слабую масть или постучать по столу пальцами, чтобы обозначить сильную масть. Знак может подать только тот игрок, который выложил первую карту в розыгрыше взятки. После того, как все взятки будут разыграны, игроки начинают в паре подсчитывать количество взяток, которое они взяли. Та пара игроков, которая возьмет больше взяток, становится победителем в данной игре, а для того, чтобы стать победителем во всей игре, игрокам надо выиграть две игры. Если пары игроков взяли равное количество взяток, то игра считается сыгранной вничью и играется вновь. Перед началом игры игроки могут делать ставку и победители двух игр могут ее забрать.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru