Карточная игра в дурака

 

 

Карточные игры

   
 
 
 
 

Главная

 

 

   Как играть в игру
 

 

Правила игр
Изменения правил

Игра мышью
Игра клавиатурой

Игра по сети
Горячие клавиши

 

  Опции игры
 

 

Карты

Фон стола

Рубашка

Звук
Статистика

Сеть
Общие
Помощник

Игроки
Справка

FAQ

 

  Библиотека
 

 

Предисловие

История карт

Гадания на картах

Карточные игры

Пасьянсы

Карточный словарь

Карточные фокусы

Шулера и их приемы

Программирование

Фильмы

 

  Об игре
 

 

Об игре

Об алгоритме

Об авторе

История игры

Лицензия

Скачать

Архив

 

  Добавить сайт
 

 

 

  О сайте
 

 

Карта сайта

Благодарность

Ссылки

Статьи

 

 

 

 

 

Бурэ

 

Количество колод: 1

Количество карт в колоде: 52

Количество игроков: 2 - 7

Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.

Цель игры: выиграть максимальное количество взяток.

Правила игры. Перед сдачей карт игроки делают взносы в банк. Величина взноса определяется сдатчиком, который устанавливает взнос одинаковый для всех игроков. Максимальный взнос определяется по соглашению между игроками. Первый сдатчик определяется по жребию, после этого очередь сдавать переходит к игроку слева от сдатчика и далее по часовой стрелке. Далее колода тщательно тасуется, снимается игроком справа от сдатчика, и каждому игроку, сдавая по одной за раз, сдается по 5 карт. Затем снимается верхняя карта с колоды и кладется на стол в открытом виде это козырь. Далее, начиная, с игрока слева от сдатчика каждый игрок может, просмотрев свои карты, сбросить их и лишиться своего взноса, может взять прикуп - дополнительные карты, внеся взнос в банк. Прикуп определяется в зависимости от количества игроков и обычно составляет 3-4 карты. После окончания прикупов, игрок который, сидит слева от сдатчика, делает первый ход одной картой, за ним по часовой стрелке ходят все остальные игроки, разыгрывая взятку. При наличии туза, короля или дамы первый ход игрок должен делать со своего самого старшего козыря. В розыгрыше каждой взятки игрок должен ходить в масть картой старшего значения, если такой карты нет, то должен ходить козырем, если и козыря нет, то игрок может пойти с любой карты. Взятку берет старшая в открытой масти карта, при условии, если не разыгрывается козырь, в этом случае выигрывает старший козырь, а игрок, который выиграл взятку, делает первый ход в розыгрыше следующей взятки, игрок может пойти с любой своей карты, но если у него на руках козырные туз, король или дама, то игрок обязан ходить старшим козырем. Игрок, который наберет наибольшее количество взяток, выигрывает банк. Если 2 игрока выиграли по две взятки или 5 игроков выиграли по одной взятке, то банк делится поровну между всеми игроками. Игрок, который остался в игре и не выиграл ни одной взятки, должен сделать взнос, который равен данному банку. Этот взнос не достается игроку, который взял данный банк, а добавляется к следующему банку.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2001 Конюхов Александр.

Служба поддержки mail@durbetsel.ru