В программе предусмотрена возможность
играть вдвоем по сети во все виды игры в дурака, в безик, в буру, в восьмерки, в
деберц, в девятку, в домино, в лото, в осла, в очко, в покер, в полиньяка, в
пропущенку, в пьяницу, в терц, в 31. Играть можно только в операционных системах
Windows Me/NT/XP/Vista/7
(в Windows
98 и
Windows 2000 при использовании
файла
gdiplus.dll)
и только между 2 программами с одинаковыми версиями игры.
Играть по сети с программами разных версий
недопустимо.
Для сетевой
игры необходимо, чтобы одна программа была
сервером
(то есть ожидала подключения программы партнера),
а другая была
клиентом
(то есть подключалась к уже работающей программе –
серверу).
При установлении соединения между
двумя программами главными параметрами являются "Порт" и "IP
- адрес".
Порт
– это программное устройство
Windows,
к которому подключаются программы, чтобы передавать или принимать информацию.
Порт характеризуется своим номером. Многие порты закреплены за определенными
программами. Чтобы узнать какие порты заняты, можно посмотреть файл
services,
который находится в папке
Windows\System32\drivers\ets\services.
Соответственно для игры можно выбрать порт, который отсутствует в этом файле.
Порты должны совпадать на обоих компьютерах.
IP – адрес
служит
для отправки информации по локальной сети или глобальной сети интернет.
IP
- адрес Вы можете посмотреть следующим образом, открываете окно по следующему
пути: меню
"Пуск"->"Подключения"->"Отобразить
все подключения", перед Вами откроется окно
"Сетевые подключения"
и в левом нижнем окне в разделе также называемом
"Сетевые подключения"
Вы увидите свой
IP
- адрес. Если Вы подключаетесь по локальной сети, то адрес должен быть адресом
локальной сети, если Вы подключаетесь по
Dial Up
соединению, то соответственно адрес этого соединения. Или же адрес можно увидеть
в окне программы
"Сеть",
только в том случае, если Вы уже подключены к сети.
Для удобства установления сетевого соединения Вы
можете послать свой сетевой адрес на почтовый адрес своему сопернику, с которым
предполагаете играть. Для этого нужно ввести
e-mail своего соперника в окно ввода
e-mail, и в открывшемся окне почтовой программы нажать
кнопку отправления письма. Соперник по почте получит Ваш IP -
адрес.
Для игры в качестве
сервера

1.
В меню
"Сеть"
откройте диалог
"Сетевая игра".
2.
Выберите способ подключения
"Сервер".
3.
Нажмите кнопку
"ОК".
Для игры в качестве
клиента

1.
В меню
"Сеть"
откройте диалог
"Сетевая игра".
2.
Выберите способ подключения
"Подключиться".
3.
Введите
IP
– адрес и порт сервера.
4.
Нажмите кнопку
"ОК".
Для прекращения игры
по сети

1.
В меню
"Сеть"
откройте диалог
"Сетевая игра".
2.
Выберите способ подключения
"Отключиться".
3.
Нажмите кнопку
"ОК".
Для отправления
сообщения по сети

1.
Введите текст в левом нижнем углу
программы в панели статуса.
2.
В панели
статуса нажмите на кнопку со стрелкой или на клавиатуре нажмите кнопку
"Enter".
Если соединение не устанавливается
1.
Проверьте порты, у сервера и клиента
они должны быть одинаковы.
2.
Возможно, что порт у сервера или
клиента уже используется операционной системой, поэтому найдите неиспользуемый
порт на обоих компьютерах и установите его в одно
значение и у сервера, и у клиента.
3.
Вы неправильно ввели
IP
- адрес сервера.
4.
Проверьте установлены ли на
компьютере программы защиты компьютера (файрвол,
брандмауэр и т.д.), возможно Ваше соединение с другим компьютером блокируется
такой программой.
5.
У сервера игра одной версии, а у
клиента игра другой версии.
В случае прекращения
сетевой игры
у обоих партнеров игра продолжается с компьютером. Если
после подключения игры в качестве сервера,
Вы передумали играть по сети,
то для продолжения игры с компьютером Вам необходимо отключить сетевую игру,
иначе продолжение игры с компьютером будет невозможным, и на экране будет
появляться сообщение
"Нет соединения!".